Ingat saat ketika Anda mencoba untuk tim olahraga (atau tim untuk hal ini) dan Anda akan berdiri di garis dengan kandidat lainnya? Sebagai kegugupan merangkak di dalam perut Anda, Anda akan menyeberang ke sisi glace Anda dan mencoba untuk mengidentifikasi pesaing terbesar Anda. Akan ada orang-orang besar di depan, tampak dominan dan kemudian akan ada yang agak gelisah ke arah belakang, yang tidak terlihat seperti mereka berdiri kesempatan. Mereka yang di belakang itu mungkin berusaha hanya membuat diri mereka merasa lebih baik dan jika mereka sangat beruntung, mereka mungkin tanah posisi pengganti dan puas dengan itu. Namun, satu anak kecil, sepanjang jalan dari akhir baris, langkah-langkah dan berani mengambil tembakan.
Maju cepat dua bulan dan Anda memiliki seluruh penonton mengarak anak itu di pundak mereka. Dia telah melebihi harapan, bukan harapan yang sangat tinggi di tempat pertama, tapi dia telah mendapatkan rasa hormat mereka tetap. Anak ini Mahou Shoujo Madoka Magica, blockbuster hit kejutan musim 2011 musim dingin. Maka dimulailah sebuah serial anime populer gila-gilaan, memuji menjadi salah satu yang mendekonstruksi Mahou shoujo genre dan salah satu yang menelurkan kesepakatan humungous dari fandom, mulai dari "Gereja Madoka" (hampir menjatuhkan Haruhi-isme dalam proses) untuk analisis pada pakaian thecharacters. Penggemar bahkan diblokir diri mereka sendiri Twitter, blog dan forum sehingga mereka tidak akan mendapatkan setiap episode minggu dimanjakan untuk mereka - orang menyukainya yang banyak. Jadi, apa seluruh keributan tentang?
Madoka, seorang gadis kecil lemah lembut dan tulus, hanyut melewati hari-hari SMA-nya dan menemukan kebahagiaan dalam hal-hal sederhana bersama dengan teman-teman mencintai dan keluarganya. Namun, kehidupan yang damai adalah terbalik oleh kedatangan siswa pindahan Homura. Setelah pengalaman dunia lain di mal sore sangat, Madoka dan temannya Sayaka menemukan diri mereka dorong ke dalam Mahou shoujo alam, Familiar, Penyihir dan elemen fantastis lainnya. Dan tidak ada kembali. Dia harus menahan rasa sakit seperti apa yang pernah dia rasakan sebelumnya dan menyadari bahwa dengan kekuatan besar datang tanggung jawab besar dan pengorbanan yang lebih besar.
Madoka, seorang gadis kecil lemah lembut dan tulus, hanyut melewati hari-hari SMA-nya dan menemukan kebahagiaan dalam hal-hal sederhana bersama dengan teman-teman mencintai dan keluarganya. Namun, kehidupan yang damai adalah terbalik oleh kedatangan siswa pindahan Homura. Setelah pengalaman dunia lain di mal sore sangat, Madoka dan temannya Sayaka menemukan diri mereka dorong ke dalam Mahou shoujo alam, Familiar, Penyihir dan elemen fantastis lainnya. Dan tidak ada kembali. Dia harus menahan rasa sakit seperti apa yang pernah dia rasakan sebelumnya dan menyadari bahwa dengan kekuatan besar datang tanggung jawab besar dan pengorbanan yang lebih besar.
Pertama, biarkan aku mendapatkan satu hal yang jelas: Saya baru saja dimanjakan anime ini untuk Anda. Tapi aku tidak kelepasan bahkan terkecil spoiler sejauh ini (dan untuk sisa review), kan? Salah. Setelan MSMM terkuat adalah nilai kejutan nya. Ini berisi kegelapan, jatuh tempo dan intensitas yang hampir tidak mungkin untuk mencocokkan dalam genre. Karena Anda tidak akan biasanya mengharapkan anime penyembuhan mengandung kematian dan kekejaman, harapan Anda pasti sudah benar-benar berbeda. Namun, sekarang Anda tahu bahwa acara ini tidak ada cahaya atau berbulu, dosis yang baik dampaknya telah dilucuti. Itu tidak untuk mengatakan bahwa pengalaman Anda akan benar-benar hancur, karena ini adalah memang memiliki cerita yang kuat untuk boot.
MSMM tidak sebanyak Mahou shoujo anime itu adalah acara tentang Mahou shoujo sendiri. Cerita, sementara pusat bergulir sekitar gadis menendang bokong Penyihir, cenderung terhadap pilihan dan keputusan yang datang dengan Mahou shoujo menjadi. Sungguh menakjubkan bagaimana membuat orang berpikir tentang pertanyaan kuno "Apa yang akan Anda lakukan jika Anda punya satu keinginan?" Dan itu bahkan lebih menarik bahwa pertanyaan ini ditanya oleh musang jahat untuk seorang gadis kecil naif, keputusan yang dapat menyebabkan dan mencegah kematian orang yang dicintai. Mondar-mandir itu merasa sedikit terburu-buru dan ada perasaan sesekali yang seri ini bisa saja menambahkan beberapa episode lebih, namun kecepatan sangat tinggi di mana benda bergerak adalah apa yang menambah nilai hiburan acara. Tambahkan faktor nilai kejutan yang disebutkan di atas, dan Anda memiliki alasan utama mengapa orang memuja seri ini, metode yang tidak terlalu berbeda dengan apa yang digunakan dengan Death Note episode awal.
Baru itu menarik terbesar dan mungkin tidak sepenuhnya benar untuk menelepon acara ini inovatif. Premis inti, hewan berbulu memberikan kekuatan magis untuk gadis remaja, apa-apa keluar dari kotak dan veteran anime akan cepat menunjukkan berbagai kesamaan antara MSMM dan rekan-rekan, yaitu Lyrical Nanoha, Sailor Moon, dan Putri Uta Kata Tutu . Namun, apa yang membuat ini istimewa satu adalah bahwa memilih berbagai elemen dari acara-acara ini dan menyatu menjadi sebuah paket peledak. Mix-sesuai dengan sentuhan kesintingan dari art director adalah kreativitas dalam buku saya karena setelah semua, itu tidak mengambil keterampilan untuk membuat orang mendengarkan sebuah remix ketika asli sukses. Plus, berpikir yang masuk ke menciptakan alam Penyihir adalah terpuji dan tidak diragukan lagi menarik perhatian.
MSMM tidak sebanyak Mahou shoujo anime itu adalah acara tentang Mahou shoujo sendiri. Cerita, sementara pusat bergulir sekitar gadis menendang bokong Penyihir, cenderung terhadap pilihan dan keputusan yang datang dengan Mahou shoujo menjadi. Sungguh menakjubkan bagaimana membuat orang berpikir tentang pertanyaan kuno "Apa yang akan Anda lakukan jika Anda punya satu keinginan?" Dan itu bahkan lebih menarik bahwa pertanyaan ini ditanya oleh musang jahat untuk seorang gadis kecil naif, keputusan yang dapat menyebabkan dan mencegah kematian orang yang dicintai. Mondar-mandir itu merasa sedikit terburu-buru dan ada perasaan sesekali yang seri ini bisa saja menambahkan beberapa episode lebih, namun kecepatan sangat tinggi di mana benda bergerak adalah apa yang menambah nilai hiburan acara. Tambahkan faktor nilai kejutan yang disebutkan di atas, dan Anda memiliki alasan utama mengapa orang memuja seri ini, metode yang tidak terlalu berbeda dengan apa yang digunakan dengan Death Note episode awal.
Baru itu menarik terbesar dan mungkin tidak sepenuhnya benar untuk menelepon acara ini inovatif. Premis inti, hewan berbulu memberikan kekuatan magis untuk gadis remaja, apa-apa keluar dari kotak dan veteran anime akan cepat menunjukkan berbagai kesamaan antara MSMM dan rekan-rekan, yaitu Lyrical Nanoha, Sailor Moon, dan Putri Uta Kata Tutu . Namun, apa yang membuat ini istimewa satu adalah bahwa memilih berbagai elemen dari acara-acara ini dan menyatu menjadi sebuah paket peledak. Mix-sesuai dengan sentuhan kesintingan dari art director adalah kreativitas dalam buku saya karena setelah semua, itu tidak mengambil keterampilan untuk membuat orang mendengarkan sebuah remix ketika asli sukses. Plus, berpikir yang masuk ke menciptakan alam Penyihir adalah terpuji dan tidak diragukan lagi menarik perhatian.
Animasi adalah drop tampan. Drift gaya seni dari moe imut untuk artistik gothic mulus. Adegan perkelahian yang koreografi indah dan memberikan petunjuk yang kuat dari Shooter Batu 2010 OVA Hitam. Ada satu adegan tertentu yang membuatku terguncang. Mewah atau mencolok apa-apa - hanya dua gadis berjalan di sebuah jembatan di sebelah lokasi pembangunan saat matahari terbenam. Tapi tuan yang baik, bagaimana sangat rinci dan berkelas semua itu, matahari memantulkan ke mata mereka dan berderit crane di kejauhan. Ini memiliki paling jelas mengatur bar untuk menunjukkan masa depan. Karakter yang dihadapi pancake kontras dengan Penyihir rumit dirancang adalah pesta untuk mata. Uburochi dan SHAFT telah kalah sendiri saat ini.
Musik dalam seri ini badass. Lagu yang sendirian membawa aura kedahsyatan adalah ED, Magia. Lagu ini salah satu memainkan peran penting dalam mendorong semua mood, seperti Perangi Powah itu! dari TTGL. Ada juga banyak menghantui irama, banyak instrumen oriental memanfaatkan seperti meja dan suling. OP, Connect, itu yang biasa Anda membal lagu J-pop. Khusus apa pun di sana, tetapi pekerjaan yang indah secara keseluruhan dengan departemen audio.
Karakter adalah kekecewaan besar di seri ini. Bukan saja mereka linear, tapi pembangunan karakter lusuh dilakukan dan ini mungkin dapat dikaitkan dengan mondar-mandir bergegas. Madoka dan Homura pengecualian untuk aturan ini. Madoka, lebih atau kurang Ikari Shinji atau Simon dari MSMM, orang ragu-ragu yang mengganggu dua alim shoed. Dia dimaksudkan untuk menjadi seperti itu, itulah titik aku tahu, tapi dia dapat mengganggu dewa-mengerikan di kali. Homura adalah kepribadian sedikit lebih menarik, tapi itu terutama karena script memberinya kebebasan itu. Keputusannya adalah yang paling berpengaruh pada alur cerita untuk babak kedua, sehingga hanya wajar baginya untuk menang atas Madoka. Secara keseluruhan, itu agak sedih bagaimana menunjukkan bahwa telah menempatkan begitu banyak pemikiran ke membuat suasana gelap telah gagal untuk membuat karakter sedalam.
Musik dalam seri ini badass. Lagu yang sendirian membawa aura kedahsyatan adalah ED, Magia. Lagu ini salah satu memainkan peran penting dalam mendorong semua mood, seperti Perangi Powah itu! dari TTGL. Ada juga banyak menghantui irama, banyak instrumen oriental memanfaatkan seperti meja dan suling. OP, Connect, itu yang biasa Anda membal lagu J-pop. Khusus apa pun di sana, tetapi pekerjaan yang indah secara keseluruhan dengan departemen audio.
Karakter adalah kekecewaan besar di seri ini. Bukan saja mereka linear, tapi pembangunan karakter lusuh dilakukan dan ini mungkin dapat dikaitkan dengan mondar-mandir bergegas. Madoka dan Homura pengecualian untuk aturan ini. Madoka, lebih atau kurang Ikari Shinji atau Simon dari MSMM, orang ragu-ragu yang mengganggu dua alim shoed. Dia dimaksudkan untuk menjadi seperti itu, itulah titik aku tahu, tapi dia dapat mengganggu dewa-mengerikan di kali. Homura adalah kepribadian sedikit lebih menarik, tapi itu terutama karena script memberinya kebebasan itu. Keputusannya adalah yang paling berpengaruh pada alur cerita untuk babak kedua, sehingga hanya wajar baginya untuk menang atas Madoka. Secara keseluruhan, itu agak sedih bagaimana menunjukkan bahwa telah menempatkan begitu banyak pemikiran ke membuat suasana gelap telah gagal untuk membuat karakter sedalam.
Tinjauan ini tidak akan lengkap tanpa menyebutkan antagonis acara, sesuatu yang telah menjadi sedikit fenomena dalam komunitas anime - Kyuubey. Memanggil makhluk menyeramkan antagonis tidak sepenuhnya dibenarkan karena Kyuubey hanya melakukan "peran" nya (anda harus menonton acara untuk mencari tahu apa artinya). Desain karakter di sini pantas beberapa kredit, karena ada beberapa sentuhan yang benar-benar bagus seperti mulutnya tidak bergerak saat berbicara dan telinga yang keluar dari telinga.
Suasana adalah area di mana acara ini nilai maksimum. Anda dapat memotong ketegangan di udara dengan pisau. Psikologi anak-anak, ditambah dengan aura jahat dari Kyuubey dan merasakan akan kehilangan semua indah dibawa keluar. Begitu pemandangan indah bergeser dari taman dan bangunan untuk menara aneh dan ruang musik, mulai memompa adrenalin Anda dan mata Anda terbuka lebar, dalam harapan dari tindakan yang berikut. Dan tindakan brutal, untuk sedikitnya. Acara ini mengirimkan pesan keras dan jelas di akhir episode ketiga: "Ini tidak Shonen dan tidak akan ada main-main. Magic tidak peduli bermain-main dengan, anak "Hanya ketika Anda berpikir pola yang muncul, anime mengambil beberapa tikungan drastis yang membuat beberapa, adegan benar-benar licin pair.. Kekejaman ini adalah apa yang membuat Anda mata melotot pada akhir setiap episode dan apa yang membuat acara ini begitu mencekam.
Memanggil inovatif ini menunjukkan tidak akan adil bagi rekan-rekan karena terus terang, itu tidak sepenuhnya asli. Yang mengatakan, acara ini tentu telah membentang batas genre dan berubah banyak kepala jalan dan untuk itu, genre harus benar-benar bersyukur. Selain itu, acara ini telah membuktikan bahwa itu adalah baik dan yang telah menetapkan sendiri kelebihan dan kekurangan, sama seperti acara lain (meskipun mantan mudah melampaui kedua).



Comments
Post a Comment